【武器解説】イッポンカタナ【ニンジャラ】

イッポンカタナ

この記事では、イッポンカタナの特徴を解説します。イッポンカタナについて詳しく知りたい方は、ぜひ参考にしてください。

イッポンカタナの武器解説

どんな武器?

イッポンカタナは機動力と突進力が高く、1対1の戦闘に優れた武器です。シンプルで使いやすく、技を使い分けることで様々な場面に対応できます。しかし、多人数の戦闘は苦手でドローンの破壊も少し遅めです。イッポンカタナには一発逆転できるような大技はありませんが、その対面性能の高さで堅実にポイントを稼ぐことができるでしょう。

1対1を制してポイントを稼ぎたい、イッポンカタナはそんな方にオススメしたい武器です。

立ち回り

  • 序盤は大武器を目指してドローンを優先
  • 敵を見つけたらガムランチャーを起点に攻撃
  • 複数人の戦闘は避け、機動力を活かして索敵

おすすめコンボ

前攻撃を刻んで、Sバースト読みでガードブレイクを当てましょう。敵のSエナジーがないなら前攻撃を連打するだけでKO可能です。

▼ガムバインド時

コンボレシピ 威力 備考
前>スペシャル>前前後 315 最大火力
前前前>jc>前後 270 スペシャル無し
スペシャル>前前後 275 遠い時用

※jc=ジャンプキャンセル
コンボ後はjcするとガードブレイクか前攻撃で追撃できます。


▼ドローン破壊

ドローン 武器 コンボ
・前前前前
・後前>jc>後
スペシャル>前>jc>後
・忍術
スペシャル>前前
・後前後
スペシャル>前前後
・忍術
・後後後
スペシャル>後後

スペシャル始動は遠間から、忍術は漁夫対策や乱戦時に使うと良いでしょう。

各種攻撃解説

  • 前攻撃(ノーマルアタック)

発生が早く使いやすい通常攻撃です。連打するだけでもとりあえずコンボになります。イッポンカタナの通常攻撃に共通しますが、遠い間合いで攻撃すると近くまでホーミングダッシュしてから攻撃します。

ホーミング中にアナログスティックを倒すと別の攻撃に上書きされるので注意しましょう。また、ホーミングダッシュはガードかジャンプでキャンセル可能なので、移動にも使えます。

瞬間移動中に無敵のある通常攻撃です。カウンター気味に使うと無敵で避けて反撃できます。相手の背中を追いかける時に食いつきが凄まじいです。

  • 後攻撃(ワイドアタック)

広範囲を薙ぎ払う通常攻撃です。吹き飛ばしてしまうものの威力が高めに設定されています。そのため、コンボの締めパーツとして優秀です。発生は少し遅いですが後ろまで判定があり、漁夫に来た相手ごと攻撃できる場合もあります。

  • ブレイクアタック

アーマーブレイク効果のある突き攻撃です。ガムランチャーを近距離でガードさせてブレイクしたり、Sバースト読みで振ったりしましょう。ガードブレイクできなくても後隙をjcすることで前攻撃からコンボを繋げられます。

  • ガムシュート

射程が長く、2発でガムバインド状態にできるガムシュートです。ウォールシューターのアシストコードを強化すると1発でガムバインド可能になる優れもの。イッポンカタナの立ち回りの要になります。

遠くでバインドさせてスペシャルで追撃するもよし、近距離でガードさせてブレイク狙うもよしです。強度が高いのか相手のガムシュートを打ち消すこともできます。様々な場面で使っていき当て勘を身に付けましょう。

  • ガム忍術

自分の周囲に竜巻を起こし、無敵状態で攻撃できるガム忍術です。大量キルで一発逆転を狙うのは難しいですが、乱戦を拒否したい時に使っていけます。漁夫対策に使う場合は通常攻撃>jcなどから出すと返り討ちにしやすいです。ドローンが沸く前に発動するとなぜか持続部分がドローンにヒットしないので注意しましょう。

アーマー効果の付いた突進攻撃です。ダメージは食らうもののヨーヨーやガムシュートを突き抜けて攻撃できます。動いてる相手には中々当たらないですが、相手の通常攻撃にかち合わせるように使うと強力です。

アビリティ解説

  • チャクラ

敵を倒した時に発動し、スペシャルのクールダウンがリセットするアビリティです。これのおかげでコンボダメージの底上げや立ち回りでスペシャルを気軽に振っていけますね。

大武器時限定で相手を倒すと移動速度がアップします。乱戦から逃げたり、ドローン探索、敵の追撃にと地味に助かる効果です。

火力データ

nonoziさんが作成した武器別アタックダメージ一覧表を参考にしてください。武器別アタックダメージ一覧表は以下の記事でご紹介しています。

▼武器別アタックダメージ一覧表

【検証データ】武器別アタックダメージ一覧表【ニンジャラ】 - ニンジャラ徹底攻略

基本情報

ガムウェポン イッポンカタナ
ガムシュート ガムランチャー
ガム忍術 ニンジャトルネード
パラメータ補正 HP300 / 移動速度100%
スペシャ トツゲキスラッシュ
アビリティ チャクラ / カミカゼ

最後に

イッポンカタナの特徴は伝わりましたでしょうか?この武器を使ってみるきっかけになれば幸いです。

【初心者向け】ソウサイについて解説【ニンジャラ】

この記事ではソウサイについて分かりやすく解説しています。ソウサイのルールがよく分からず負けている方は、ぜひ参考にしてください。

ソウサイとは

ソウサイ

ソウサイとは、以下の状況で発生する状態のことです。

  • お互いの攻撃がかち合った時
  • Sバースト中にガムウェポンで攻撃を当てた時(ガードブレイク技を除く)

ソウサイが発生すると、周囲に衝撃波が発生しソウサイ中のプレイヤー以外は吹き飛ばされます。そしてソウサイ中のプレイヤーはお互いに以下の選択肢から行動を選びます。アナログスティックかLボタンで行動を選択しますが、入力が無かった場合は前攻撃が自動的に選択されます。

  • 前攻撃(ノーマルアタック)
  • 横攻撃(バックアタック
  • 後攻撃(ワイドアタック)
  • 回避

ソウサイ発生後の一定時間内にKOが起きるとIPPON判定になります。(回避で逃げた後も含む)IPPONを取ることで獲得ポイントが増え、戦闘後にIPPONマスターのボーナスが入る可能性も高まるので、可能な限り有利な状況でソウサイを発生させたいですね。

回避はSエナジーを1消費して使用できます。回避はアナログスティックとカメラの向きを調整することで全方位に逃げられるため、勝ち負けが非常に複雑です。本記事では省かせて頂きますが、気になった方はトレーニングモードで試してみると良いでしょう。軽く調べた感じでは斜め上に逃げると安定しそうです。

ソウサイの3すくみ

基本

ソウサイの3すくみは以下の通りです。

  • 前攻撃は後攻撃に勝つ
  • 横攻撃は前攻撃に勝つ
  • 後攻撃は横攻撃に勝つ

また大武器vs中武器で、あいこになった場合は大武器が一方的に勝ちます。大武器を早く作るとソウサイの読み合いを有利に運べますね。

あいこ時のアーマーについて

あいこアーマー付与

一部の武器は、あいこ時にアーマーが付与されます。(同じ武器サイズの場合限定)アーマーが付与されると六角形のエフェクトが発生し、ダメージを受けながらも相手を攻撃することが可能です。3つの攻撃のうち2つに勝つことができるので、アーマーが付与される武器種を使っている場合は、それらの攻撃を有効活用しましょう。

相手のレベルが上がってくるとアーマー付与を読まれやすいので、更に先を読んで攻撃を出すのも有効になってきます。

▼あいこ時にアーマーが付与される攻撃一覧

武器種 アーマーが付与される攻撃
ハンマー系 横攻撃
ヨーヨー系 後攻撃

最後に

ソウサイシステムについて、不明点は解消できましたでしょうか?ジャンケンに近い部分もありますが、アーマー付与される技があったりと読み合いの要素もあるので、選択肢を理解したうえで行動を選択しましょう!